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放开那三国天赋几级开启,放开那三国天赋勉伤 放开那三国最强装备

作者:admin 更新时间:2025-12-23
摘要:有很多青青手游玩家对于放开那三国天赋几级开启和放开那三国天赋勉伤的相关问题不太懂,今天就由我来为大家分享分享放开那三国天赋几级开启以及放开那三国天赋勉伤的问题,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!更多关于手游折扣版下载,折扣手游充值等相关攻略!本文导读目录:1、放开那三国天赋几级开启2、放开那三国天赋勉伤3、放开那三国天赋在哪4、放开那三国天赋怎么弄放开那三国天赋几级开启【盟耍手游网】为各位三国,放开那三国天赋几级开启,放开那三国天赋勉伤 放开那三国最强装备

 

有很多青青手游玩家对于放开那三国天赋几级开启和放开那三国天赋勉伤的相关 难题不太懂,今天就由我来为大家分享分享放开那三国天赋几级开启以及放开那三国天赋勉伤的 难题,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!更多关于手游折扣版下载,折扣手游充值等相关攻略!

这篇文章小编将导读目录:

1、放开那三国天赋几级开启

2、放开那三国天赋勉伤

3、放开那三国天赋在哪

4、放开那三国天赋 如何弄

放开那三国天赋几级开启

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  • 放开那三国张飞天赋技能选择最佳方式
  • 放开那三国张飞的天赋有几种,很多玩家不知道 如何使用,这里有一些技巧,接下来就让我陪你一起来看看这个游戏具体攻略吧!

    张飞招牌天赋一:

    暴怒:免疫石化,眩晕,受到物理伤害减少10%。

    三哥是少有的不怕眩晕的武将,至于石化,目前未看见此控制技能。 小编认为 一个加4天赋。能有这个效果实数幸运。正是 由于张飞不怕眩晕。橙卡时代又不能像紫卡时代那样一吼废掉一排。故而橙卡时代张飞的一个最大用处便是用来扛马超,张郃,张郃技能主角。三爷的物理免伤+高血羁绊+不怕眩晕成为其笑傲后排的资本。

    张飞招牌天赋二:

    狂暴: 生活每减少10%,伤害增加12%。

    这 一个非常变态的天赋。 生活减伤80%,伤害增加近100%。再配合张飞挺高的暴击和重伤天赋。这才真是磕着即死擦着即伤啊。这也是张飞扛马超张郃的另一个 缘故—— 创新残血张飞,疯狂输出。

    张飞招牌天赋三:

    主宰。怒气大于对方时,受到的伤害降低60%。

    这个天赋是被蜀国玩家吐槽最多的一个天赋,其实还是看运用的玩家吧!

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  • 放开那三国最强阵容有哪些 群雄魏国阵容推荐
  • 一、魏国主流上场武将:

    1、曹操,作为第一主公,橙卡后100%减1怒,给随机一个武将加5怒,橙满后减少10%物理伤害光环,紫卡加伤害,橙卡减伤害,在场上减怒加怒,名副其实的第一主公,不可或缺,而且还要撑血量来扛马大炮的第一下, 完全不能下场,同时推图的时候能扛能加怒,也是推图利器。

    2、司马,作为曾经的魏国核心,单体控怒+封怒,还能吸血,完美的输出+控制,还有不错的成活能力,随着橙卡时代的到来似乎光芒没有那么闪耀,被封神的张郃抢走了不少风头,甚至小编都开始倾向于现阶段把好装备给张郃,55%的攻击羁绊相比别国核心实在有些说不过去,虽然橙卡属性至今未出,但小编推测必将相当变态,否则橙卡时代的魏国要靠一个12变15的张郃来作为核心么?

    3、张辽,一直在和诸葛、孙策争夺最废柴限时武将的宝座,紫卡时期的减1怒好不容易改成2怒, 结局到了橙卡时代,一切归零,继续废柴,竖排减3怒,还要被蜀国玩家拿张飞来比来证明张飞的废柴。。。别的小编不想说,只想问一句,张飞是限时么。。。防御羁绊还变成了血羁绊,要不是有不被暴击的天赋,又是马大炮的脚下亡魂,唯一能让他勉强上场的理由就是,能封回血,能开五子,橙五的天赋 学说上根本不会被触发, 因此没 何用,依然废柴中的战斗机。

    4、张郃,小编很喜欢菊花张郃,虽然紫卡时代不给力, 然而依然 坚决的留在了场上,弱势了很久后,随着橙卡时代的到来而闪耀崛起,高暴击,减4怒,真正的融合进了魏国控怒的节奏中,洗个命中后基本起手带走对面一个,联动技能堪称变态,被他国玩家无限吐槽,谁暴击弄死谁,吕布被打的屁滚尿流,飞爷的死亡速度也加快了很多,还能联动到躲在后面突突的赵云,小编不得不承认,本次橙卡变动,张郃才是魏国的中流砥柱。

    5、郭嘉,可悲的自爆兵,看脸的死亡,小编不想写他了,无力吐槽,死得好,造福全队,死的不好,白TM死,唯一的好处在于,不吃装备一套垃圾紫装,上吧少年。

    6、夏侯渊, 何故有夏侯渊? 由于魏国还有另外一套毒杀流阵容;司马、郭嘉、曹操、夏侯渊、贾诩(这个叛徒),夏侯渊继续发挥魏国血多抗揍的同时,破天荒的加入了毒的 影响,配合贾诩的叠加毒,确实效果也不错, 然而,这套阵容随着橙卡时代的到来而没落了, 由于夏侯渊没开橙卡,小编预测, 由于夏侯渊几乎为0的出场率,橙卡还远远到不了夏侯渊的身上, 因此放弃毒杀流吧,等哪天夏侯渊强势橙卡归来了,再使用,小编存了3个毒魂等着呢,我会乱说?

    7、夏侯惇,夏侯惇是初期玩家的噩梦,传说中第一物理输出,格挡的变态,血量的雄厚,格挡降怒的被动控制,让这个独眼龙 伟大一时,单限时阵容的玩家会一直使用夏侯惇不下场直到中期,甚至有钟情的玩家会优先橙卡夏侯惇一直用到死。但小编认为,夏侯惇的 伟大在40W以后明显的露出疲态,并在接近50W时候变得定位尴尬,在场上 影响日益差劲,后期几乎没见过有人用夏侯惇了,当然可能是小编孤陋寡闻。

    8、徐晃,小编未实测,不敢乱评论。

    二、魏国特色:

    魏国的特色是控制,应该没有人会否定吧,蜀国有张飞、马超两个控制,橙卡时代勉强算多了一个关羽,吴国吕蒙、甘宁,也是两个控制,而魏国,郭嘉晕,曹操全体控1怒,夏侯格挡控2怒,司马怒气控2怒还封回怒,张辽减怒,张合晕还减4怒,各种控怒,全部控怒,小编当时看的心花怒放, 由于怒气攻击才是王道,心想着魏国全部控怒,这不是妥妥的让对面完全放不出技能么?而且据小编多年游戏经验,控制流在任何游戏中都挺厉害的啊, 因此义无反顾的投身魏国的巨坑中。

    三、魏国阵容:

    1、双限时阵容:也就是传统的司马、张辽、郭嘉、曹操、张郃;

    2、单限时阵容:司马(张辽)郭嘉、曹操、张郃、夏侯惇;

    3、毒杀流阵容:司马(张辽)郭嘉(张郃)、曹操、夏侯渊、贾诩;此阵容需要根据单限时是张辽还是司马来定上郭嘉还是张郃,如果是司马,上郭嘉,如果是张辽,上张郃,理由就不必多说了;

    4、平民流阵容:夏侯惇、郭嘉、曹操、张郃、华佗;

    四、魏国战魂选择:

    紫色战魂无非就那么几种,每个武将能上10个魂,最近一次的更新中取消了同类战魂不能同时上的限制,终于让大家有放满10个魂的机会,简单排个序吧:

    No1:天神下凡所有人必备。

    No2:寿比南山魏国撑血神器,所有人必备

    No3:铜墙铁壁主流玩家都是蜀国,物理防御的重要性不言而喻了,所有人必备。

    No4:足智多谋司马、曹操、郭嘉必备。

    No5:势如破竹张郃、张辽必备

    No6:斗破苍穹输出武将必备,中期开始人手一个。

    No7:森罗万象不用说了,人手一个,否则吴国,呵呵,你懂得。

    No8:拨云见日郭嘉、张辽考虑一个,或者根据实际情况选择毒抗或者火炕。

    No9:毒火抗魂看情况装备吧,这个很难说谁必须上。

    No10:活气之源司马、曹操、邓艾。

    五、魏国PVP站位:

    地球人都知道,魏国 一个靠站位布阵才能取得胜利的悲催的阵容,小编的布阵是张辽1号、郭嘉2号、主角3号、张郃4号、司马5号、曹操6号。但这只是一般性的阵容,具体要根据对方的阵容来变,遵循 几许 制度吧,只能大家自己体会和变通了,没有万能的布阵:

    1、司马,针对对方怒气技能影响较大的武将,或是对面相对较脆,容易击破的武将(对面如果是郭嘉不在此 制度内),但最好不要对位吕蒙这种高闪避武将;

    2、张辽,针对后排核心武将(马超、周瑜、陆逊)或前排越残威力越大的武将(飞哥),配合张郃4号位快速秒掉对面4号;

    3、张郃,针对对面核心后排武将(陆逊、周瑜、马超、赵云),和张辽配合,秒不掉也要彻底打残,2回合收走;

    4、曹操,龟缩在尽量不会被打到的位置,放在对面输出最弱的一条线后排, 由于曹操洗光环类觉醒,本身又是双光环,死了就没了;

    5、郭嘉,前排妥妥的去死吧,小编一般拿来对对面的关羽或甘宁,一了百了,还不会浪费曹操加的5怒,挺好。

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  • 放开那三国张辽天赋详解 张辽天赋 如何样
  • 张辽又 一个小赵云封疗的天赋带上新改版的羁绊张辽的攻击力度已经爆表这样的人物就问你怕不怕?

    紫卡时代就是光肉无输出的代表,这次的更新增加了张辽的攻击羁绊,使之输出 进步,契合七千将士大破东吴十万大军的勇猛形象。 并且增加了自身的回血能力,更加凸显了魏国武将“自奶”的特色。

    基本技能没改变。 然而橙5,红4.红5技能很给力!首先橙5技能普攻造成的90%伤害化身自身血量,吧别是想增加张辽的存活能力,定位张辽前排。推锋技能没有那么变态,只是为了张辽对位给予压制。保证张辽耐扛。想对抗赵云不太可能,现在赵云都后排, 接着红5才是重点,武力高于对方,加20%伤害,这才是更新的重点!

    张辽本身是我很喜欢的一个武将,说不上 何故,就是有一种 特殊的喜欢,也希望张辽能够在放三里大有作为,这次红卡更新张辽有了一定的续航能力,输出也得到了提升,还是不错的。诸葛这次的修改也很不错

    张辽红卡确实不错不孰的伤害,配上犀利的控制,自身高血羁绊,100%抗暴。普攻高吸血,沮丧特效,就连赵云的怒气都能减, 完全是后期单挑赵云的硬角色,谁输谁赢估计是伯仲之间。

    张辽的增加了吸血能力,增加了部分天赋更容易触发提升攻击能力,红卡前排控制还是可以。

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    紫卡时代就是光肉无输出的代表,这次的更新增加了张辽的攻击羁绊,使之输出 进步,契合七千将士大破东吴十万大军的勇猛形象。 并且增加了自身的回血能力,更加凸显了魏国武将“自奶”的特色。

    基本技能没改变。 然而橙5,红4.红5技能很给力!首先橙5技能普攻造成的90%伤害化身自身血量,吧别是想增加张辽的存活能力,定位张辽前排。推锋技能没有那么变态,只是为了张辽对位给予压制。保证张辽耐扛。想对抗赵云不太可能,现在赵云都后排, 接着红5才是重点,武力高于对方,加20%伤害,这才是更新的重点!

    张辽本身是我很喜欢的一个武将,说不上 何故,就是有一种 特殊的喜欢,也希望张辽能够在放三里大有作为,这次红卡更新张辽有了一定的续航能力,输出也得到了提升,还是不错的。诸葛这次的修改也很不错

    张辽红卡确实不错不孰的伤害,配上犀利的控制,自身高血羁绊,100%抗暴。普攻高吸血,沮丧特效,就连赵云的怒气都能减, 完全是后期单挑赵云的硬角色,谁输谁赢估计是伯仲之间。

    张辽的增加了吸血能力,增加了部分天赋更容易触发提升攻击能力,红卡前排控制还是可以。


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